lunes, 18 de enero de 2016

Tiffany Calligaris - Saga Lesath

1. Memorias de un engaño
Adhara es hija de un elfo y una humana; a los veinte años decide abandonar el bosque élfico donde vive con sus padres y conocer Lesath. Allí residen sus abuelos maternos. La joven descubre que las cosas no son como parecen, que el pacífico reino esconde misterios tenebrosos. De la mano del valiente Aiden, Adhara vivirá las más arriesgadas historias en su intento de vencer el mal que encarnan los miembros del Concilio de los Oscuros, que gobiernan secretamente Lesath.

1. Memorias de un engaño
Lectura: Opción 1

2. El trono Vacío
El camino de regreso a Saiph resultó más largo de lo esperado. Tras dos días de marcha, una misteriosa figura emerge de la oscuridad del paisaje. El grupo lo enfrenta con valentía, pero para proteger a sus amigos Adhara accede a ser llevada prisionera al castillo de Izar. Allí encontrará a una aliada inesperada, la reina Lysha, que le pedirá huir con ella. Adhara deberá actuar rápido, ya que el Concilio de los Oscuros no tardará en atacar de nuevo. Encontrar el Corazón del Dragón antes que ellos es la única alternativa.

2. El trono vacío
Lectura: Opción 1

3. La Corte del Hechicero
La única ventaja con la que contábamos era que nosotros sabíamos algo que ellos ignoraban. El Corazón del Dragón no le daba inmortalidad a la persona que lo llevara, sino que lo protegía de todo tipo de ataques, tanto mágicos como físicos. Pero con lo bueno también venía lo malo. Solo un descendiente de Lisabeth Derose, la Dama Draconis, podía utilizar el amuleto sin sufrir consecuencias. Con el Corazón del Dragón en su poder, Adhara, Aiden, Zul y Sorcha se dirigen al reino de Eira, donde encontrarán al Hechicero del Hielo. Una vez allí, y bajo la instrucción de Elar, el Hechicero, su misión por salvar Lesath llegará a su punto cúlmine. Pero un hecho inesperado ligará la vida de Zul al amuleto y dará lugar a un nuevo obstáculo en el enfrentamiento final con kashik.

3. La Corte del Hechicero
Lectura: Opción 1

lunes, 4 de enero de 2016

Ann Aguirre - Saga Enclave

1. Enclave
En el mundo de Deuce, los individuos se convierten en adultos y obtienen el derecho a un nombre solo si sobreviven a los primeros 15 años. A este punto, cada sin nombre ha sido entrenado dentro de uno de los tres grupos: los criadores, los constructores y los cazadores. Como Cazadores, el propósito de Deuce es claro vagar por los peligrosos túneles en las afueras de los enclaves y traer de vuelta la carne para alimentar al grupo mientras evade a los feroces humanoides conocidos como Freaks. Los Freaks, son considerados peligrosos solo por su enorme cantidad y su feroz apetito, han sido mantenidos incapaces de cualquier nivel de pensamiento. Y sin embargo, cuando Deuce y Fade se los encuentran en los túneles mientras están en una misión de reconocimiento a lo más cercano del enclave, el comportamiento de las criaturas es evidentemente astuto, y por lo tanto más peligroso. Es evidente que el peligro es inminente y todavía Deuce no puede contener la marea oscura que lleva lejos de ella en el único mundo que jamás haya conocido.

1. Enclave
Lectura: Opción 1

2. Refugio
El mundo de Trébol ha cambiado. Ahora vive sobre la superficie, en una comunidad llamada Salvación. Cuando estaba bajo tierra, en el Enclave, era considerada un adulto con responsabilidades, pero ahora es tratada como una niña a la que hay que adiestrar. Ella no encaja en esta sociedad. Trébol solo sabe luchar. Sus sentimientos por Van no han cambiado, pero él se ha distanciado de ella. Confundida y sola, Trébol comienza a buscar otro camino. Los Engendros también se han vuelto mas inteligentes en la superficie. Observan. Esperan. Se organizan. No tienen intención de permitir que Salvación sobreviva. ¿Podrá Trébol cambiar las cosas?

2. Refugio
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3. Horda
Se acerca el fin. Y antes de que llegue, alguien va a morir. Salvación a duras penas logra resistir el ataque de los engendros. La casi infinita horda de monstruos ha condenado a la humanidad definitivamente, ya no queda lugar seguro. ¿Cómo podra una joven como Dos, por muy diestra en combate que sea, equilibrar la balanza? Dos, Van, Tegan, stalker... ¿quien logrará sobrevivir?

3. Horda
Lectura: Opción 1


Andrew Fukuda - Saga La Caza

1. La Caza
Gene vive en un mundo dominado por vampiros en el que los seres humanos son una especie en peligro de extinción. Desde pequeño ha aprendido las normas básicas para vivir entre los vampiros sin ser descubierto: no sudar, no bostezar, no sonreír, no rascarse; incluso que se le ponga la carne de gallina puede ser algo mortal. Sin embargo, la compleja tapadera de Gene está a punto de irse a pique, pues se ha convertido en uno de los ganadores del sorteo en el que el gobierno para ganarse el favor de la población permite que algunos vampiros participen en una cacería de humanos. Para Gene, ser convincente durante los preparativos de la caza es fundamental, pero el nuevo cariz que está tomando su relación con otra de las ganadoras, sumado al conflicto que para él supone acabar con los que pueden ser los últimos humanos que quedan en la Tierra, hará que se plantee qué es mejor: ¿seguir viviendo así o escapar?

1. La Caza
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2. el Origen
La muerte se cierne sobre Gene y el resto de humanos –o hepers– que quedan: continuamente huyendo y sin apenas víveres, deben encontrar una forma de sobrevivir... y de evitar a los hambrientos cazadores que los persiguen en la oscuridad. Pero éstas no son las únicas preocupaciones de Gene, también le martirizan el recuerdo de la chica que dejó atrás en el Instituto de Hepers y sus crecientes sentimientos hacia Sissy, la chica humana que lo acompaña en la difícil misión de salvar sus vidas.

2. El Origen
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Kelley Armstrong - Saga Poderes Oscuros

1. Invocación
La vida de la quinceañera Chloe Saunders no volverá a ser ya nunca la misma, y su futuro sin duda será muy distinto al que nadie pudiera imaginar. Lo único que ella quería era hacer amigas, conocer chicos, continuar siendo una joven corriente y emprender una carrera en el mundo del cine en cuanto terminara sus estudios. Sin embargo, ahora ya ni siquiera es capaz de saber qué significa eso y lo que es seguro es que su vida no tendrá nada de normal. Quizá tenga un don, tal vez sea víctima de una maldición... Todo comenzó el día en que vio por primera vez un fantasma... y, lo que es peor, el fantasma la vio a ella. Ahora hay fantasmas por doquier y no dejan de reclamar a todas horas su atención y su ayuda.

1. Invocación
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2. Despertar
Alterada genéticamente al nacer por un siniestro grupo de científicos, el Grupo Edison, Chloe es una aberración, una poderosa nigromante capaz no sólo de ver fantasmas, sino incluso de levantar a los muertos, lo que puede tener consecuencias terroríficas. Pero lo peor es que estos poderes que Chloe está descubriendo se han convertido en una seria amenaza para el Grupo Edison, que ha decidido poner fin a su experimento de un modo radical, definitivo. Ahora Chloe y sus peculiares compañeros (un encantador hechicero, un atormentado hombre lobo y una malhumorada bruja) deben huir del largo brazo del Grupo Edison... o morir en el intento.

2. Despertar
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3. Rebelión
Chloe Saunders tiene quince años y quisiera ser normal. Pero no lo es, para nada. De entrada, hace días que siente algo por un hombre-lobo antisocial y su encantador hermano (un hechicero, por cierto). Y lo que es peor, parece que se inclina más por el hombre-lobo. Por si fuera poco, está huyendo con sus amigos sobrenaturales de una oscura organización que quiere acabar con ellos… para siempre. Ah, y además Chloe es una nigromante alterada genéticamente capaz de ver fantasmas y levantar a los muertos. ¡Nada normal!

3. Rebelión
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